โครงการเยาวชนเรียนรู้และอนุรักษ์ภูมิปัญญาการทอผ้าไหมลายลูกแก้วของชาวกูย
โครงการเยาวชนเรียนรู้และอนุรักษ์ภูมิปัญญาการทอผ้าไหมลายลูกแก้วของชาวกูย
อ่านคล่อง สะกดง่าย ได้ทุกที่
สื่อการเรียนการสอนวิชาภาษาไทย สอนในเรื่องการอ่านสะกดคำ ที่จะช่วยแก้ไขปัญหาเด็กที่อ่านไม่ออก เหมาะสำหรับคุณครูหรือผู้ปกครองที่มีเด็กอ่านไม่ออกในความควบคุมดูแล เนื้อหาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-2 นำเสนอเนื้อหาในรูปแบบ infograhic และ interactive ซึ่งสุ่มโจทย์มาจากคลังคำศัพท์กว่า 2,000 คำ
คลิกเพื่ออ่านต่อ

ชื่อ:ทอ-ไอ-ยอ ไทย

ทีมผู้พัฒนา:

1.ณัฐกนก โภคทรัพย์ไพบูลย์

มัธยมศึกษาปี่ที่ 6 

แผนกการเรียนวิทย์-คณิต

โรงเรียนเซนต์ฟรังซีสซาเวียร์คอนแวนต์

2.ไอริณ ยุกตจรงค์

มัธยมศึกษาปี่ที่ 6 

แผนกการเรียนวิทย์-คณิต

โรงเรียนเซนต์ฟรังซีสซาเวียร์คอนแวนต์

3.ศิริพักตร์ชา เวชกามา

มัธยมศึกษาปี่ที่ 2 

โรงเรียนเซนต์ฟรังซีสซาเวียร์คอนแวนต์

อาจารย์ที่ปรึกษา: อ.ศรา หรูจิตตวิวัตณ์

รายละเอียด:

สื่อการเรียนการสอนวิชาภาษาไทยสอนในเรื่องการอ่านสะกดคำที่จะช่วยแก้ไขปัญหาเด็กที่อ่านไม่ออกเหมาะสำหรับคุณครูหรือผู้ปกครองที่มีเด็กอ่านไม่ออกในความควบคุมดูแลเนื้อหาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-2 นำเสนอเนื้อหาในรูปแบบ infograhic และ interactive ซึ่งสุ่มโจทย์มาจากคลังคำศัพท์กว่า 2,000 คำ ซึ่งในวิชาภาษาไทยเป็นเรื่องที่นักเรียนส่วนใหญ่ละเลยที่จะให้ความสำคัญและยากต่อการเข้าใจจึงทำให้เกิดปัญหาเด็กไม่สามารถอ่านภาษาไทยได้ถูกต้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งนักเรียนชั้นอนุบาล 2 ถึงชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ซึ่งกำลังเป็นปัญหาที่สำคัญอีกปัญหาหนึ่งของประเทศไทยอีกทั้งการฝึกการออกเสียงนั้นอาจเป็นไปได้ยากแต่ถ้าผู้เรียนได้ฝึกทำแบบฝึกหัดหรือฟังการออกเสียงบ่อยๆก็จะทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้และทักษะนี้ไปใช้ศึกษาในระดับสูงต่อไป

โปรแกรมส่งเสริมการเรียนรู้ “ทอ-ไอ-ยอไทย” (THOR-I-YOR Thai) ประกอบไปด้วยเนื้อเรื่องเนื้อหาแบบทดสอบและเกมโดยเนื้อเรื่องจะมีตัวละครหลักคือเด็กชายไม้เอกและหมาน้อยผู้พิทักษ์ “แดง”จะต้องเดินทางตามหาความรู้ภาษาไทยจากปีศาจหุ่นยนต์ “ป๋อง”กลับคืนมาโดยเนื้อเรื่องนี้จะสอดแทรกไปกับการศึกษาเนื้อหาอีกทั้งยังมีแบบฝึกหัดและแบบทดสอบมากมายเพื่อให้ผู้เรียนได้รับความสนุกสนานและรู้สึกสนใจในเนื้อหาเพิ่มมากขึ้นโดยโปรแกรมที่ใช้พัฒนาโปรแกรมได้แก่ Adobe Illustrator CC, Adobe Animate CC 2015 และ  NARISA โดยใช้ภาษา Action Script 3.0 และ PHP ในการเขียนควบคุมโปรแกรม

แผนการพัฒนาต่อยอดผลงานจากเดิมและแผนการนำไปสู่ผู้ใช้ : พัฒนาโปรแกรมเป็นระบบออฟไลน์ให้ผู้เรียนสามารถเรียนได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ตและพัฒนาเนื้อหาให้มีความสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น

ย่อข้อมูลโครงการ
ความเคลื่อนไหวล่าสุด
เวทีความคิด
บุคคล/องค์กรที่เกี่ยวข้อง